Le jour et la nuit du jeu deviennent le jour et la nuit du séjour : vote au repas, pouvoirs en journée, morts annoncés au petit-déjeuner.
Ouvrir la fiche Le jeu de NoëlUn parcours de tableaux vivants sur le conte du Petit Poucet, avec le Père Noël au bout.
Ouvrir la fiche Le jeu dont vous êtes le hérosVingt-cinq cases, une sorcière enlevée, et un magicien par équipe.
Ouvrir la fiche Le grand jeu de l'oieUn plateau géant, trois catégories de défis, et des cartes à piocher.
Ouvrir la fiche Les douze travaux d'AstérixDouze épreuves inspirées du village gaulois, à enchaîner en équipes.
Ouvrir la fiche Le labyrintheUn plan vierge, un maître du jeu qui connaît le chemin, et des stands entre deux propositions.
Ouvrir la fiche La pyramide des défisOn défie celui du dessus pour monter. Soixante-dix duels au choix.
Ouvrir la fiche Paye ta veilléeQuatre manches animées au micro, avec un vidéoprojecteur.
Ouvrir la fiche TV dance partySix manches musicales projetées, entre blind test et karaoké.
Ouvrir la fiche Les défis en arènesDes tables retournées en cercle, et des duels au centre.
Ouvrir la fiche La course folleUn circuit, des véhicules, des objets à ramasser et des défis à chaque tour.
Ouvrir la fiche Fort BoyardDix épreuves, une clé à gagner à chacune, et un coffre que seule la bonne clé ouvre.
Ouvrir la fiche Le grand duelDeux équipes, douze manches sur scène, et une animation micro de bout en bout.
Ouvrir la fiche La boxe canadienneL'improvisation par équipes, avec son jury, ses thèmes tirés au sort et ses pénalités. La fiche la plus complète du site.
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