Les douze travaux d'Astérix
Douze épreuves inspirées du village gaulois, à enchaîner en équipes. Réaliser les douze travaux le plus vite et le mieux possible.
Matériel
- Cryptogrammes
- bandeaux
- fioles et sachets odorants
- feuilles d'empreintes
- chronomètre
- listes d'ingrédients
- feuilles et crayons
À préparer en amont
- Un animateur responsable par travail, avec sa banque de questions ou son matériel.
- Les cryptogrammes du 1 er travail, qui indiquent où se rendre pour le 2 e .
- Les fioles ou sachets odorants du 5 e travail.
- La feuille d'empreintes d'animaux du 7 e travail.
- Le tracé chronométré du 8 e travail.
- Les questions du 12 e travail, qui portent sur ce qui a été dit et observé pendant la journée.
Déroulement
- Le lieu : Jeu extérieur : besoin d'un peu d'espace quand même.
- Le décor. Astérix tire sa force surhumaine de la potion magique du druide Panoramix. Il est toujours accompagné de son inséparable Obélix, livreur de menhirs et grand amateur de sangliers, toujours prêt à tout abandonner pour aller taper quelques Romains.
- Abraracourcix est le chef de la tribu résistante à Jules César, et Bonemine, sa femme, ne se gêne pas pour lui dire ce qui ne va pas. Cétautomatix et Ordralfabétix, les deux chamailleurs inséparables, déclenchent d'innombrables bagarres sur la fraîcheur des poissons. Assurancetourix est le barde du village : il se trouve génial, tous les autres le trouvent inécoutable. Et Agecanonix, le doyen, reste un fier combattant qui fait parfois oublier ses 93 ans.
- 1 er travail · Le message d'Abraracourcix Déchiffrer un cryptogramme dont les indications permettent de se rendre à l'activité 2. Les cryptogrammes sont remis au responsable de cette activité. Points : calculés en fonction du temps requis pour déchiffrer le message.
- 2 e travail · La caverne de la bête Traverser les yeux bandés le sentier principal de cette caverne d'où personne n'est encore sorti vivant. Chaque membre marche à l'aveugle en suivant les indications de l'animateur, qui simule des arbres tombés, des lions qui passent, des chauves-souris qui volent bas… Points : un point par jeune qui traverse la caverne.
- 3 e travail · Les disciples d'Assurancetourix Le musicien méprisé du village menace de chanter si les énigmes ne sont pas résolues. L'équipe doit résoudre différentes énigmes adaptées au niveau de ses membres. La banque de questions est remise au responsable. Points : un point par bonne réponse.
- 4 e travail · Le combat des gladiateurs Opposition entre 2 équipes. Les enfants sont placés deux par deux, face à face. Le premier sous-groupe se met à quatre pattes et enlève ses chaussures. Au signal, chacun tente d'enlever une chaussette à son adversaire. Points : celui qui réussit donne un point à son équipe. Tous les membres des deux équipes doivent participer.
- 5 e travail · Ordralfabétix et ses poissons Le vendeur de poissons a préparé une variété d'odeurs pour faire enrager son voisin Cétautomatix. Les participants doivent les identifier : des fioles de liquides odorants ou des sachets de substances. Donner une feuille sur laquelle les participants écrivent ce qu'ils ont senti.
- 6 e travail · Le passage de Jules César L'empereur de Rome interdit à l'équipe de poursuivre sa route et lui pose des questions difficiles. Les 20 questions sont listées plus bas.
- 7 e travail · Les animaux de Cléopâtre Pour le recensement des animaux, Cléopâtre ordonne à ses sujets d'identifier différentes empreintes. On remet à chaque équipe une feuille d'empreintes à identifier. La feuille est conservée et remise à la fin du jeu.
- 8 e travail · La course d'Astérix Un tracé déterminé à l'avance, remis à l'animateur, doit être parcouru en courant par tous les membres de l'équipe. Astérix a réussi ce parcours en moins d'une minute. Points : un point par joueur qui bat ce record.
- 9 e travail · La mémoire de Cétautomatix Il impose de retenir une phrase assez longue. L'animateur la récite 3 fois lentement, à quelques secondes d'intervalle. Un participant par équipe est délégué pour la réciter. La phrase (30 mots) : « Astérix le Gaulois, qui est toujours accompagné de son meilleur ami Obélix, livreur de menhirs et grand amateur de sangliers, tire sa force de la potion magique du druide Panoramix. » Points : le nombre de mots de la phrase, moins un point par mot manquant.
- 10 e travail · L'insoutenable regard Opposition entre 2 équipes. Un membre de chaque équipe est désigné : les deux se placent face à face et se fixent le plus longtemps possible. Un temps maximum peut être instauré pour ne pas ralentir les autres équipes. Détourner le regard, rire ou fermer les yeux donne le point à l'autre. Points : un point si le jeune réussit ou si l'adversaire abandonne.
- 11 e travail · Les admirateurs de Panoramix Panoramix veut offrir un breuvage exquis, mais il a besoin d'ingrédients. Chaque équipe reçoit une liste à rapporter, en temps limité. La liste : 10 brins d'herbe · 1 coccinelle · 3 cailloux · 5 grains de sable · 2 feuilles d'érable · 1 fourmi · 2 pissenlits · 1 racine de plante · 1 plume. Points : un point par ingrédient rapporté.
- 12 e travail · Les colles d'Agecanonix Le doyen connaît tout. Il faut répondre à des questions portant sur les informations données au cours de la journée et sur ce que les jeunes ont observé en chemin. Les questions sont remises au responsable. Points : un point par bonne réponse.
Le conseil d'anim
Le 12 e travail se prépare pendant le jeu, pas avant : note au fil de la journée ce que les anims racontent et ce que les équipes croisent, et écris tes questions à partir de là. C'est ce qui donne aux enfants le sentiment que toute la journée comptait.
Les 20 questions de Jules César
- 1. Combien y a-t-il d'albums des aventures d'Astérix ? — 5 · 30 · 7230 à l'époque où le quiz a été écrit — vérifie le chiffre à jour avant de jouer.
- 2. Qui est le chef de la tribu des Gaulois ? — Assurancetourix · Agecanonix · Abraracourcix
- 3. Qui sont les deux Gaulois qui se chamaillent à propos du poisson pas frais ? — Cétautomatix et Ordralfabétix · Bonemine et Iélosubmarine · Obélix et Idéfix
- 4. Quel est le premier album écrit sur Astérix ? — Astérix le Gaulois · Astérix et le chaudron · Astérix chez les Belges
- 5. Comment surnomme-t-on la boisson nationale des Gaulois ? — Bière · Cervoise · Pepsi
- 6. Quel est le nom du poète musicien du village ? — Amnésix · Épidemaïs · Assurancetourix
- 7. Qui est Bonemine ? — La femme d'Astérix · La femme d'Abraracourcix · La femme de Jules César
- 8. Est-ce que l'histoire des aventures d'Astérix est vraie ? — Oui, tout est vrai · Astérix n'est pas vrai, mais quelques bouts des histoires le sont · Non, tout est inventé
- 9. Pourquoi Obélix ne peut-il pas boire de potion magique ? — Parce qu'il ne l'aime pas · Parce qu'il est allergique · Parce qu'il est tombé dedans quand il était petit
- 10. Quel est le nom de l'empereur de presque toute la Gaule ? — Jules César · Absolumentexclus · Cléopâtre
- 11. Grâce à quoi les Gaulois réussissent-ils à combattre les Romains ? — Leur grande force · Leurs armes puissantes · La potion magique
- 12. Quel est le mets préféré d'Obélix ? — Le sanglier · Les spaghettis · Le Nutella
- 13. Qui est le fidèle compagnon d'Obélix ? — Un chat · Un perroquet · Un chien
- 14. Comment s'appelle la femme d'Agecanonix ? — Iélosubmarine · Falbala · Elle n'a pas de nom
- 15. Lequel de ces personnages n'est pas un centurion des armées romaines ? — Caius Aérobus · Tullius Cumulonimbus · Lucius FleurdelotusL'original ne donne pas de corrigé pour cette question : tranche-la toi-même avant de jouer.
- 16. Qu'est-ce qu'Astérix a sur le dessus de son casque ? — Des hélices · Des ailes · Rien
- 17. De quelle couleur est le pantalon d'Obélix ? — Il est bleu · Il est rayé bleu et blanc · Il n'en porte pasL'original propose « bleu / rose / il n'en porte pas » — le pantalon d'Obélix est rayé bleu et blanc.
- 18. Lequel de ces albums n'existe pas ? — Astérix et Obélix · Astérix aux Jeux olympiques · Astérix chez les Bretons
- 19. Quelle est la pire insulte à faire à Obélix ? — Lui dire qu'il est gros · Lui dire que le sanglier est mauvais · Lui dire qu'il a un gros nez
- 20. Qui prépare la potion magique ? — Allégorix · Panoramix · Diagnostix