Le camouflage
Une grille de cent cases à recopier, dans une salle gardée par un anim qui expulse ceux qu'il reconnaît.
Matériel
- Des vêtements et accessoires de déguisement en vrac
- une grille par équipe
- des feutres
- un gardien posté à l'entrée
À préparer en amont
- Aucun matériel à prévoir : il te faut un espace dégagé, et de quoi te faire entendre.
- Prépare la salle avant le repas : lumières, disposition, matériel sorti. Une veillée qui commence par vingt minutes d'installation perd son groupe.
- Décide à l'avance comment tu formes les équipes — tirage au sort, numéros, couleurs — et annonce-le. Laisser les enfants se choisir laisse toujours quelqu'un sur le bord.
- Le jeu dure environ 60 minutes : prévois le passage aux toilettes et la gourde avant de lancer.
Déroulement
- Prépare deux grilles de dix cases sur dix : une complétée de petits dessins, une vierge par équipe.
- La grille complétée est affichée dans une salle, gardée par un anim.
- Les enfants doivent entrer dans la salle pour mémoriser un maximum de cases — mais déguisés, car le gardien expulse quiconque il reconnaît.
- Ils restent dans la salle tant qu'ils ne sont pas identifiés, puis retournent compléter leur grille de mémoire.
- L'équipe qui reconstitue la grille la plus fidèle gagne.
Le conseil d'anim
Le stock de déguisements décide de la durée du jeu : avec trois perruques, tout le monde est reconnu en dix minutes. Sors les draps, les cartons, le maquillage, et laisse-les vraiment fabriquer.
Variantes
- Deux gardiens — Un à l'entrée, un dans la salle. Beaucoup plus dur : il faut une vraie transformation, pas juste un chapeau.
- Le déguisement collectif — Les équipes n'ont droit qu'à un stock commun de vêtements : elles doivent s'organiser pour que chacun passe.
- Grille thématique — Les cases contiennent des mots ou des chiffres liés au thème du séjour plutôt que des dessins.
- Version sonore — Le gardien a les yeux bandés et reconnaît les voix : il faut entrer en silence, ou déguiser sa voix.