La boum
La soirée dansante, avec sa préparation, son déroulé et ses pièges.
Matériel
- Une sono et une playlist
- des lumières ou une guirlande
- de quoi boire
- une boîte pour les demandes de chansons
À préparer en amont
- Aucun matériel à prévoir : il te faut un espace dégagé, et de quoi te faire entendre.
- Prépare la salle avant le repas : lumières, disposition, matériel sorti. Une veillée qui commence par vingt minutes d'installation perd son groupe.
- Le jeu dure environ 90 minutes : prévois le passage aux toilettes et la gourde avant de lancer.
Déroulement
- Prépare la playlist à l'avance, et écoute-la en entier : un morceau aux paroles douteuses passe toujours au pire moment.
- Décore la salle dans l'après-midi, avec les enfants. La décoration fait la moitié de l'ambiance.
- Démarre par des danses collectives que tout le monde connaît : personne n'ose danser en premier, et une chorégraphie commune règle ce problème.
- Alterne les rythmes, et prévois deux ou trois temps forts : un concours, une danse à apprendre, un slow annoncé à l'avance.
- Termine en descendant progressivement le volume et le tempo, pendant les vingt dernières minutes.
Le conseil d'anim
Le vrai enjeu d'une boum n'est pas la musique, c'est ceux qui restent assis au bord. Repère-les dès le début et va danser avec eux, en groupe, sans les désigner. C'est le seul moment de la colo où l'exclusion est visible de tous.
Variantes
- La boum à thème — Un thème annoncé la veille — fluo, années 80, blanc, déguisement improvisé avec ce qu'on a dans sa valise. Ça donne une raison de venir à ceux qui n'aiment pas danser.
- Le dance floor tournant — Toutes les trois chansons, un anim annonce une consigne : on danse à deux, en ligne, accroupis, au ralenti. Ça relance et ça casse les groupes figés.
- La demande de chanson — Une boîte où chacun glisse un titre en début de soirée. Le DJ les passe au fil de la soirée en annonçant qui l'a demandé.
- Le karaoké intercalé — Deux ou trois karaokés glissés au milieu de la playlist : ça offre une respiration à ceux qui fatiguent.