L'Algueball
Deux équipes dans l'eau, chacune cantonnée à son camp. Touché sans rebond, un joueur devient une algue immobile qui peut servir de cachette à ses partenaires.
Matériel
- Un ballon léger en mousse ou de plage
- de quoi matérialiser la ligne de séparation
Déroulement
- Le lieu : piscine ou plan d'eau surveillé, sur une zone où tout le monde a pied. 10 à 30 joueurs. Compte 20 minutes par manche.
- Deux équipes, chacune confinée à son camp : on ne franchit jamais la ligne de séparation de tout le jeu.
- Installer les camps Divise le bassin en deux camps par une ligne bien visible — ligne d'eau, frites alignées, plots au bord. Vérifie la profondeur sur toute la zone : les algues restent immobiles debout, elles doivent garder pied partout.
- L'engagement Un ballon est donné à une équipe sur un entre-deux. Elle doit toucher les adversaires avec, sans rebond dans l'eau.
- Devenir une algue Un joueur touché devient une algue : il tourne le dos au jeu et ne peut plus bouger que les bras et la tête. Il ne sort pas du bassin et ne s'assoit pas : il reste debout, à sa place.
- Délivrer une algue Une algue retouchée par un ballon de sa propre équipe redevient joueur. En attendant, elle peut servir de cachette vivante à ses partenaires, qui s'abritent derrière elle. Elle peut aussi être déplacée par un partenaire non touché, en la portant.
- La fin La première équipe entièrement transformée en algues a perdu. On relance aussitôt une manche : le jeu est court, c'est fait pour s'enchaîner.
Le conseil d'anim
Un ballon en mousse ou un ballon de plage, jamais un ballon dur : les tirs partent vite et à hauteur de visage. Et compte les joueurs au bord avant et après chaque manche — dans un bassin agité, un enfant assis au bord passe inaperçu.
Variantes
- Deux ballons — Beaucoup plus rapide et plus chaotique : les équipes ne peuvent plus se concentrer sur une seule menace.
- L'algue mobile — Les algues peuvent se déplacer très lentement, en marchant sans lever les bras. Le terrain devient un labyrinthe vivant.
- Le gardien d'algues — Un joueur par équipe est désigné soigneur : lui seul peut délivrer les algues, en les touchant de la main. S'il est touché, l'équipe ne peut plus soigner personne.
- Version terrestre — Le même jeu fonctionne sur herbe avec un ballon en mousse : touché sans rebond au sol, le joueur devient statue, délivrable par un tir allié.
La sécurité en milieu aquatique
Le surveillant de baignade reste sur son poste et ne joue pas : il surveille, c'est tout.Vérifie que la zone est à hauteur de tous les joueurs, y compris les plus petits, et pas seulement de la moyenne du groupe.Interdis les tirs à la tête et les portés qui immergent : une algue portée doit garder la tête hors de l'eau.